Bioprinting, avenir de la médecine ?

En parcourant la toile ces derniers jours, j’ai découvert plus en détail un univers passionnant et encore peu connu du grand public : le bioprinting, alliance de l’impression 3D et de matières vivantes. Découverte. L’impression 3D apparaît comme une vrai révolution…

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E santé : la guerre des clouds aura bien lieu

Les fans de Star War ne seront pas sans remarquer la référence à ce qui correspond aux épisodes 3 et 4 de l’adaptation cinématographique avec pour thème principal : la guerre des clones.

EPISODE 3 : « L’attaque des clones » et le 4 : « La revanche des siths »  Deux épisodes que je transformerais en deux parties pour ma guerre des clouds:

  • EPISODE 1 : l’attaque des clouds
  • EPISODE 2 : La revanche d’Healthkit

PS : vous pouvez aussi voir une référence à Jean Giraudoux et La guerre de troie n’aura pas lieu…

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Apple Watch et eSanté : un gadget ou une révolution à venir ?

Impossible que vous ne l’ayez pas lu, entendu ou vu, l’Apple Watch (et non iWatch) est le prochain produit phare de l’entreprise. « The next chapter in the Apple story » annonçait même Steve Cook lors de la dernière keynote le 9 septembre. Le design comme les finitions semblent être à la hauteur des exigences d’Apple et de ses clients mais cela sera-t-il suffisant pour devenir LA montre « santé » tant attendue ? Retour sur la keynote et quelques rumeurs avant son arrivée en 2015.

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Google Fit : quel impact sur le marché de la santé connectée ?

Lors de précédentes tribunes, nous avons évoqué l’arrivée d’Apple dans le domaine de la santé mobile et ses conséquences. Aujourd’hui je vais m’intéresser à un autre géant du web : Google.

Selon une étude récente menée par PwC, le secteur de la santé mobile ou mSanté pourrait atteindre les 23 milliards de dollars en 2017, de quoi attirer les géants du numérique mobile que sont Apple, Samsung et désormais Google.

Ces derniers n’ont pas perdus de temps avec le lancement de plateformes situées à la frontière du fitness et de la santé, communicantes avec des objets connectés, permettant de récupérer des données, de les traiter, puis de les transmettre à distance.

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